Fyter的博客

技术资讯 源码共享

Windows Phone Review一个台湾UI设计师兼果粉眼中的wp7

本文为Leo Lin ,以下是他的介绍:I am a UI designer, and a professional loser. I make sensible interfaces. I also shoot people everyday. (我是一名设计师,亦一名专业的失败者(谦虚的话--bingzhiyihan),我制造出动人的平面交互接口,我纵览人间百态)
这篇文章很长,先去买杯咖啡吧。
image
上官借了我一支Windows Phone 手机,里面装了最新的Windows Phone 7.5 代号Mango(哪种怪公司会把OS 的名称叫做Windows Phone?),​​我用了两个礼拜,感觉很不错。整体而言,Mango 是个相当优秀的作业系统,它有独特的设计风格与操作方式,并有清楚的操作逻辑贯穿整个系统,只要玩过几次后,就能轻松的使用它。而且Mango 完全不会lag。若要我推荐手机给家人或朋友,除了iPhone 外,我也会推荐Windows Phone。HTC 硬体这次搭配的是HTC Surround 什么的,是个硬要「差异化」做出来附有喇叭的**。预载软体Windows Phone 基本上跟iOS 环境类似,是个封闭且受微软掌控的架构,不但有需审核的Market Place,手机萤幕大小与实体按键也都有规定,这是很好的事,唯一和Apple 不同的大概是「预载软体」这件事。我拿到的手机里面也已经装了一些HTC 软体,非常显眼,因为就是HTC 的东西颜色跟人家不一样,而且长得很诡异。我一拿到就马上把跟HTC 有关的东西都删了。各厂牌的Windows Phone 也会搭配对应的预载软体。同事Richard 的Nokia Lumia 800 里预载了Nokia 自己做的地图与导航软体,据说品质很不错;而我用的那只HTC 里的预载软体都是没什么用**软体。主画面Mango上用的是微软的Metro UI。这套介面的设计概念很简单:「所有的app用色块表示,而所有内容用纯文字或图片表示。」
1
Mango 的底层分两个部分,一左一右,你可以用手指左右滑动来切换两个画面。左边是一堆色块(Tile)构成的主画面,排的很整齐,而且有清楚的图示;主画面右边则是所有app 的列表。就这么简单。主画面是可以完全自订的,你可以把喜欢的app 钉(Pin)到主画面里,随着app 的不同,主画面里显示的图案会有对应的变化,通常是非常可爱且让人惊喜的。例如把「Messages」钉到主画面,就会有一个表情符号的笑脸图示「 ;-)」出现,当有新讯息出现时,会有数字从笑脸旁边冒出来,提示你有新的讯息;我还记得有一次还看到笑脸变成哭脸「:-(」,但是忘记是怎么发生的。在主画面里,Caendar 会显示今天的日期以及预定的行程;Pictures 会轮播照片。其他如Email、电话、Facebook 等都有类似的设计。不过在使用的时候,最希望看到的是天气app 能在主画面里显示温度与晴雨状况,但很可惜的微软官方的天气app 并没有这样的功能。统一的外观与用法要是谈到一致的介面,Mango 更胜iOS,因为它的操作介面是纯文字、是抽象的,比起iOS 类比式的设计风格,Mango 在各App 间更加有整体感,这是它最大的优点、也是最大的缺点,稍后会提。在Windows Phone 里,每个app 上方会有很大的字体标明app 的内容分区。操作方式和主画面相同,只要用手指左右滑动,就可以切换不同的分区,作用相当于iOS app 里的Tab Bar。App 下方会视情况显示工具列,摆放一些圆形按钮,而就我观察到app 里,没有一个工具列里有四个按钮以上的。要是有超过四个按钮,它会在工具列右方显示三个小点「…」,按下那三个小点后,工具列会往上浮起显示更多次要功能。纯文字介面Metro UI 是由色块(Tiles)和文字构成的操作介面,主要的操作方式大致上限定在「左右滑动」、「上下滑动」、「手指点击」这三种动作上。

  • 左右滑动统一用来切换分区。
  • 上下滑动则是用来卷动内容。
  • 点击则是用在按钮或内容上。
App 的内部结构非常清楚,基本上照内建的样式做的话,只会有单纯上下阶层式的资讯结构,单纯地不可能在app 里迷路。除资讯结构简单外,再加上纯文字本身即是说明,所以使用者只要习惯一个app,就相当于习惯所有的app。对使用者来说,Windows Phone 如果没有比iPhone 好学,至少也是一样好学的。由于这种纯文字介面的特性,开发者也很难搞砸一个app。毕竟在iOS 里,app 下方可能是Tab bar,也可能是Toolbar,上方还有Navaigation Bar 或是其他额外的按钮,但是在Mango 里,一定只有上方的分区、中间的内容、下方的工具列,这三种元素而已。你不会因为图画太丑把整体质感搞坏,因为app 里根本没用到图;你不可能规划了乱七八糟会让人迷路的流程,因为你只有上一层、下一层这样的资讯结构可以用。只会用到纯文字和两三种颜色的介面,还能怎么搞烂?整体而言,Metro UI 的概念比起iOS 更加单纯,但它有三个先天的缺陷。
  • 你需要不断的阅读。
  • 纯文字会增加使用的难度。
  • 小朋友和猫不会想用Windows Phone。

需要不断的阅读第一点很好理解:文字比图像难吸收。我使用Windows Phone 两个礼拜后​​再换回iPhone 时,有种如释重负的感觉,一切都变得好轻松,因为iOS 的介面按钮与元素都是图形优先,一旦我记住了图形所代表的意义,我以后就只会认那个图形,文字不重要了。这种设计理念明显的表现在iOS 的Tab Bar 上。

image
每一个分类里都是由上方大图示和下方小文字构成,小文字是给第一次使用的人看的,是给你「学习」的,所以它们可以很小;图示是每次都要看的,所以要够大、够清楚。当使用者学会之后,你甚至可以跟Twittie / 小鸟微博 3.0 做一样的事:把文字拿掉。
image
反之,在Metro UI 里,除了下方的工具列有小图案代表外,其他都是文字,无形中会造成使用时的负担,而这负担是不管有多熟悉介面都无法减轻的,因为文字就是比图形难吸收:你的脑袋就是这样运作的。纯文字会增加使用的难度请看下方两个按钮。
image
不管怎么看,右边的按钮就是比左边的按钮来得好点。即使他们拥有同样的感应范围,没有人会觉得左边按钮比较好点,因为他们外观上可以点击的范围差距实在太大。

image

因此你在点击纯文字时,会下意识想要「点准」一点。除此之外,Metro UI 里只会用到白色与灰色文字,有些字看起来很小像是内文,但其实可以点;介面上偶尔也会有些看起来只是装饰或辅助用的icon 与图片,也一样可以点!由于Metro UI 并不会标示出什么可以点,什么不能点,你通常会需要去试试看才知道,因此使用起来会有种不确定感。点击范围小、再加上不确定感,这两者让使用的心理负担加重。在Mango 里的某些app,其实已经有图示加文字的配合样式出现,这类的app 看起来与用起来就比纯文字app 轻松许多,这应该会是未来进化的方向之一。

小朋友和猫是不会想Windows Phone

虽说Windows Phone 是一个经过设计的产品,但是使用纯文字为介面,无形中已经筑起一个陡峭的学习曲线。

iOS 和Android 这种图形优先的介面会比Windows Phone 好学。

  • iOS 一下子就能学会,这是必然的,因为它拥有最少的按钮,最直接的逻辑—— 它最像电灯开关了。
  • Android 看起来一下子就能学会,但事实上你永远学不会。
  • Windows Phone 很难学,一开始用会很不习惯,但你会慢慢喜欢它。
放置游标与选字

打字打到一半时,如果想要重新放置游标,你只要按住文字不放,就会有一个跟Windows 上长得一样的游标在上方出现,让你可以精确的把游标放到文字中间。

至于选字的方式,它也像iOS 一样是操作左右两个小指标来限定选取范围,但是它不像iOS 上有放大镜可以用,所以你的手指要点的非常准才能控制选取范围。事实上,在使用Windows Phone 的两个礼拜内,我从未成功地选取任何文字,也因为无法选取部分文字,我只好全部删除再重打一次,还一度认为Windows Phone 没有这个功能;后来是写这篇文章时,很努力的去点它,才知道文字确实是可以选择的。

复制与贴上

复制与贴上的行为也设计的相当巧妙。

当你选择一段文字时,会有「复制」的小图示出现,点了它,在键盘左上方就会出现「贴上」的按钮,再点一下它就可以贴上。

iOS 里的「贴上」功能是出现在黑色的小泡泡里,每次出现的位置视文字位置而定,但Windows Phone 里的「贴上」按钮必定会出现在键盘的左上角,位置可以预期,所以用起来比iOS 方便。

另一个有趣的地方:当「贴上」按钮被按过一次后,它会跑到萤幕边缘躲起来,只露出一半的脸,如果想再贴一次,你必须要用手指把按钮拉出来再点一次。

浏览器

这里的IE版本据说是IE10,但是谁在乎?我只知道它可以正确的显示 iCook爱料理。而那网页只有帮iPhone做过最佳化而已。从这点来看,满分。

喔它不会lag,顺的很。

音乐和影片

为了要把音乐摆进来,要装一个叫Zune 的怪软体,很麻烦、很难用。

地图

内建的Bing 地图在台湾烂的很彻底,完全无法使用,要是在迷路的时候打开它,只会越迷越大而已,我试过了。

键盘与中文输入法棒呆了

我用过英文、中文注音、中文手写这三种,都很棒,而且输入时有可爱的音效。

英文键盘很棒,打英文的时候在键盘的上方会出现你可能要打的候选字,点一下即可输入完成。

中文注音则是用全尺寸的注音键盘,我已经忘记用起来是什么感觉,因为几乎跟在电脑上打一样顺畅。

中文手写更是赞。

在iOS 上写字会lag 不说,你还得照某种固定笔划顺序才写的出来,在Mango 里完全没有这种状况,我随便乱写它都认的出来。写字的时候,所有多余的介面都会隐藏,也就是在写字动作进行的期间,你是在一个灰色的大方块中移动手指,大方块里除了你写的字之外,什么都没有,非常清爽。

除了中文辨识能力强之外,真正让Mango 手写输入好用的原因,是在写完字的一瞬间它安排的流程:

  • 手离开萤幕的一瞬间,键盘上方显示候选字。
  • 同时间,清空原来的手写输入。
  • 同时间,在游标位置插入你刚刚写的字。

接下来你可能会做这三个动作:

  • 看到输入的字是正确的,接着继续写下一个字。
  • 看到输入的字是错误的,从上方的候选字里,挑一个正确的字按下,接着继续写下一个字。
  • 看到输入的字是错误的,上方的候选字里也没有正确的,所以重写一遍。

用过Mango 后,我才了解iOS 的繁体中文输入是多么可悲。

Mango 的中文输入逻辑是:

写字时我不会要你确认正确与否,有错了你告诉我就好,没错的话,你可以一直写下去不必停止。

iOS 的中文手写逻辑是:

啊这个字对吗?啊这个字对吗?啊这个字对吗?啊这个字对吗?啊这个字对吗?…

另外、手写辨识时完全不会lag。

三个硬体按钮:Back、Home、Search

Windows Phone 和Android 手机一样,在萤幕下方都有硬体按钮,但是Windows Phone 对于这三个按钮是有规定的,只会有三颗,而且由左到右依序是:Back、Home、Search。不论哪个厂牌都一样。

这三颗按钮使用方式明确,并不会造成使用上的困扰,但我还是偏好单一Home 键的设计,因为它在概念上是最单纯、最直接的。Back 和Search 的这两个硬体按钮可以很简单被软体按钮取代,他们没有强烈的存在意义,有时甚至是多余的东西,例如下图这个情况:
image

当手机摆横了,本来的向左的Back 实体按键会变成「向下」的。

但是萤幕内app 的画面全都调整为水平的模式。接下来就会发生要「回上一页」时,是要按「向下」的箭头这种怪异的时刻发生。

当然你将手机转往另一个方向,那么Back 又会指向上面。

只要试过一两次,你就再也不会把Windows Phone 摆横来用—— 实在太别扭了。

这对大多数人也许不重要,这只会让他们直着用Windows Phone。

但这样的设计其实代表着iOS 和Windows Phone 的一个根本差异— Windows Phone 没有把横着使用这件事放在心上。

另一个证据:
image

为何iPhone 萤幕距离手机上方和下方的距离均等?而Lumia 800 不相等?因为Apple 想让iPhone 在任何角度都可以使用,因此iPhone 必须要是一个上下左右都对称的四方形,而且Home 按键必须是「下凹」而非「上凸」,因为下凹的按钮在打横时才不会不小心按到。Apple 设计iPhone 时,是以萤幕里显示的app 为尊,当你用的那一个app,整支手机就会变成那个app,iPhone 这硬体只不过是那个app 的边框而已。这样的理念在Windows Phone 上是看不到的。除了「全方向操作vs 单一方向操作」外, iOS 和Windows Phone 还存在更大的差异。就是那个Back 按钮。设计思维的分水岭介面的流程与设计是一连串的逻辑思考,最终固定的介面会有一套内定的规则,它本身就是一个整体,当你更动某个介面元素,代表的不仅仅是换个位​​置,而是所有相关操作过程的重新思考与微调。Windows Phone 把Back 当做硬体按钮放在左下角,不能只把它解读为「按钮位置不同」,因为介面设计是牵一发而动全身的,这个Back 按钮是Windows Phone 和iOS 差异的根源。Back 作为一个硬体按钮,并固定在手机萤幕左下角代表:

不管在哪一个app 里,使用者都能回去上一个画面。
例如,你从主画面进入小鸟微博.app,按了Back,会回到主画面;如果你从主画面进入小鸟微博.app 再进入IE 浏览器里,那么按了Back 会把你带回小鸟微博.app,再按一次会把你带回主画面。现在考虑以下状况:
主画面→ 小鸟微博 → 主画面→ Facebook
你如果连续点击Back,你觉得会产生什么状况?这样子吗?
Facebook → 主画面→ 小鸟微博 → 主画面
不对,其实是这样子:
Facebook → 小鸟微博 → 主画面
再考虑另一个状况:
主画面→ 小鸟微博 → 主画面→ Facebook → 主画面
连续点击Back 则会有这个结果:
主画面→ Facebook → 小鸟微博 → 主画面
也就是说:
  • 要是Back 的过程中包含「主画面」,那它会被拿掉。
  • 在主画面,但点了Back 可能什么事都没有,也可能带你回到别的app。
Back 除了用在跨app 间的浏览行为之外,还有另一个用途,就是用在app 间的浏览,例如在IE 浏览器里,要回到上一页,只能按Back,你还不能按太多次,要是按太多次,它还会把你带离IE,跳到上一个你用的app 去,天知道那是什么。有时候Back 还会用在收回键盘,取消对话框这类的行为上。Back 的行为是无法预期的。Back 按钮的好处尽管Back 按钮让人无法捉摸,但是它的确起到一个作用:打破app 间的分区。在使用小鸟微博 或Facebook 时,要是点了内文里的连结,你会被带到IE 浏览器里,要是在浏览器里点了Email 连结,你会被带到Email.app 里,而你可以轻松回到上一个app 继续浏览。你会觉得​​整支手机就好像一个功能超多的app。而它切换场景的动画也是左翻、右翻的效果,对使用者做出暗示:你不是「app」间移动,只是在不同「页面」间移动而已。由于这个特性,Windows Phone 的Facebook 和小鸟微博 不需要在他们的app 里包一个内建的浏览器,所有的浏览相关工作交给IE 就好了。相较之下,在iOS 上的每一个小鸟微博 app 都需要内建自己的浏览器,还要附上Open in Safari 的按钮。两者都可以解决问题,但是Apple 的概念比较简单,用到的按钮也比较少,且完全可以预期。结论不论从介面的外观、使用方式、或手机硬体上来看,Windows Phone 都是一个原创的产品,有独特的个性与它自己的固定逻辑。Windows Phone 用起来算是令人愉快的,尤其是整体运作的效率,我不知提过几次了,Windows Phone ***就是不lag,也许是纯文字介面的好处吧?这点硬是把iOS 比下去了。它尚有一些未成熟的地方以及易用性上的问题,例如:
  • 怎么处理令人困惑的Back 行为?
  • 怎么处理横向使用的情境?
  • 怎么减轻纯文字介面对使用者的心理负担?
我认为Windows Phone 在未来一两年内可以成为大人用的基本款手机(Feature Phone)。

微软Windows Phone负责人即将转任新职

北京时间12月13日凌晨消息,微软周一宣布,该公司Windows Phone部门负责人安迪・李斯(Andy Lees)将转任新职,该部门负责工程的企业副总裁泰瑞・梅尔森(Terry Myerson)将承担起业务开发、营销等职责。但是他暂时将不会获得李斯的部门总裁头衔。

image
李斯曾经出任Windows Phone部门总裁3年多,在调任以后他将带领微软深入关注跨多类型设备的业务,其中包括从手机到平板电脑到PC技术,并将直接向微软CEO史蒂夫・鲍尔默(Steve Ballmer)报告工作。虽然李斯依然保留了总裁头衔,但目前尚不清楚他将具体负责哪个部门的业务。
鲍尔默在公司内部公开的一份备忘录中指出:“我已经要求李斯转任新职务,以便让他在2012年更好地致力于把握让Windows Phone和Windows 8的影响最大化的机会。Windows Phone和Windows 8都拥有巨大的潜力,此次安排将使我们为深入挖掘这些潜力做好准备”。
在9月份的公司分析师会议上,鲍尔默曾经表示,Windows Phone的销售情况并没有能够达到公司的预期。尽管外界对该产品的评价不错,但微软的手机市场份额并未出现显著的增长。然而鲍尔默在这次公开的备忘录中,还是对李斯的表现赞誉有加。
鲍尔默在备忘录中指出,“在过去的3年里,李斯带领着公司的手机团队一同突破了许多难关。我们重新制定了战略,建立起了一个强大的团队先后推出了Windows Phone 7以及Mango的更新,并且在Windows Phone的生态环境下结交了不少新的合作伙伴。在如此短的时间内达成如此多的成就是十分不容易的。我非常高兴梅尔森能够接过李斯的工作,继续带领团队走向成功和胜利。”
未来1年将是微软在手机市场上有所作为的关键时刻,特别是现在其重要的合作伙伴诺基亚即将推出首款Windows Phone设备。
李斯在接受记者采访时曾经表示,微软从Android手机上获取的专利费收益以及远远高过公司出售Android应用程序的收益。
梅尔森从1997年开始出任微软Exchange团队的负责人,当时他自己创始的企业Intersé Corporation被微软收购。(林静)

[国内转载]必胜:诺基亚 + 微软 Windows Phone 8

诺基亚首款Windows Phone手机Lumia 800就要在香港开卖了,一周之内Lumia 710还会席卷亚洲地区,此外Lumia 710也正式宣布进军美国市场...凭着Lumia 800已经在欧洲市场取得巨大成功的诺基亚,一周之内将显示征服亚洲和冲刺美国的全新姿态。有了微软的Windows Phone,诺基亚这昔日霸主要打翻身仗,将以实际业绩来回应各种唱衰的言论了。


在诺基亚宣布与微软达成广泛战略合作关系时,诺基亚CEO、微软前高管史蒂芬·艾洛普就背上了“微软卧底”黑锅;居然还在诺基亚内部流传开了,不少员工都相信艾洛普是微软派来的,目的只有一个就是最终让微软如愿收购诺基亚。流言之下,艾洛普居然需要多次表忠心、需要诺基亚发言人来辟谣,却不能完全打消诺基亚员工的猜疑;实在汗颜。


借助Windows Phone7.5,诺基亚首批Lumia 800和Lumia 710将开始发力;其实诺基亚的口径一直是这样的:“我们还有不少Windows Phone手机,只是显示不乐意发出来!”。确实,仍有各种诺基亚的Windows Phone谍照流出就是最好的证据。


诺基亚与微软的合作才略显成效而已,因为明年微软还要给奉上Windows Phone8!Windows Phone8是咋样的呢?听听微软CEO史蒂夫-鲍尔默怎么说——
“Windows Phone8设计之初,就本着最快捷为用户提供详实的信息为理念。Windows Phone8手机将具有令人心仪的外观设计,会和苹果手机一样漂亮;但会更注重实用性,让用户为之倾心,而非苹果的华而不实。”


诺基亚借助Windows Phone7.5牛刀小试,目前已赞誉满天;有了鲍尔默承诺的Windows Phone8,诺基亚必胜...

风向:有Windows Phone,可以丢掉iPhone了

自发布以来,Windows Phone一直为进入市场而努力着,在一个相对较晚的时间。而其它平台用户对它的看法几乎都是相同的,“Windows Phone永远都不会起飞。” 确实,对开发团队来说,这是非常艰难的一年,或许说不仅仅对开发团队来说是这样,对消费者和应用开发者也是如此。但总归说来,我们可以认同一件事:迄今为止,Windows Phone或多或少已经获得了一些成功。


现在,Windows Phone 7.5(Mango)已经推出,第二代WP手机(HTC Titan、Samsung Focus S和Nokia Lumia 800)成为新闻头条,我们已经看到,一些名人已经转变看法,认为这个平台是可以在这个充满竞争的、被Android主导着的移动市场存活下去的竞争者。在这一点上,CNET的英国编辑Rich Trenholm就是一个很好的例子。


Alasdair Monk(一位用户界面/体验设计师)对Windows Phone有着相当积极的看法,他仅仅使用了Lumia 80024小时,就写出了详细的体验,称“Metro很漂亮”,“它并非iOS的山寨品”,“一发布就让Android相形见绌”,“几乎每一方面可以与iOS相媲美,在某些方面甚至已遥遥领先”。

image

不过在看到Marketplace后,Monk给出了缺乏“能干的开发者”的评论,认为WP为用户提供足够的应用。但这似乎不是什么严重的问题,毕竟开发者和应用的数量都会随着时间的推移逐渐增加。
当然,Monk并不是唯一一位测试了WP系统并给出好评的人。技术界博客名人Noah Kravitz已经使用过了Lumia 800、Titan和Focus S,给Windows Phone Mango 做了测试运行,结果他非常满意:
“无论是哪一方的粉丝,你都不得不承认Android和iOS的最新版本都与之前的版本有些相似。你已经使用过这样的格子、文件夹、托盘和无论是来自哪一个部落的信息通知。微软完全没有重复Windows Phone 7的印记,至少采用了不同的策略。大色块和Metro设计在大品目上看起来很棒,在Lumia 800的3.7英寸‘小’屏幕上表现很好。”


作为微软的劲敌,Kravitz也在第一时间使用了Windows Phone,并作出了这样的评论:
“在Windows Phone上的所有东西都很大号、大胆而且容易看见。在用了Titan一周后,我用回我的iPhone 4,不禁怀疑Game Center上的怪异标题、字体和纹理简直是地狱。”
Kravitz事实上已经丢弃了iPhone而选择Windows Phone,并在巨大的HTC Titan上享受简约体验。IT之家(www.ithome.com):熬不尽的IT江湖 - 转载请获得软媒授权或加上原文可点击链接和出处。

Nokia Lumia 800销售反馈 苹果iPhone、三星Galaxy不敌800设计

image

当HTC Titan和三星Focus S在美国备受欢迎时,我们听到有分析师称他们并不看好Lumia 800的销售额,而厂商也用事实弹回了分析师的这些说法。外国媒体MyNokiaBlog调查并统计了一些来自欧洲运营商和零售商店销售员的反馈信息(发表在Nokia Connections上)。这些反馈信息显示Lumia 800销售情况确实很好。诺基亚和微软有一项艰巨的任务,就是帮助培训销售员如何推销Windows Phone手机,而且据报导,随后他们还要帮助培训来自美国、欧洲和澳大利亚的销售员。接下来,我们就看看来自英国的运营商和零售商店的员工是如何解释事情的进展的:
Orange,Joe Moody
“这款手机是这里迄今为止最好的手机。我已经成功地在一周内让 15位消费者转而预订Lumia,我是如此地喜爱这款设备以至于在预订新手机时,迫不及待地想要得到一部,对于那些对苹果的iPhone或者三星的 Galaxy S 2感兴趣的用户,我打算设法说服他们转向Lumia。”
Carphone Warehouse,Ian McLaren
“Lumia正在以飞一般地速度离开货架,特别是离开那些已经接受培训的人的货架。手机的主要卖点是设计、高质量的屏幕和将社交网络整合至手机系统内的方式,这一方式使得用户不需要一直切换应用,而且所有的信息都被编译在一个线程里面。从一开始,诺基亚就已经真正抓住了人们对Lumia的关注点。当人们进来并咨询这款手机,并要求升级它的时候,打出的广告开始有回报了。”
Three UK,Bill Bennett
“我没能统计有多少与我说话的人称想要一部iPhone。好了,至少他们认为他们做了。多神奇,一旦人们试玩了一两分钟Lumia,他们就失去了对任何苹果设备的所有渴望。正如一位女士对我说...‘iPhone没有蓝色,不能和我的手提搭配’。”
Orange,Matt Rampersad
“昨天,我向一位消费者展示了语音控制的使用是多么地容易,他们被震住了,因为仅仅通过声音,你可以打开每一个应用!而且,只要你愿意,它可以读出你的文字信息!多么智能的设备啊。”
另外,有兴趣的朋友可以到MyNokiaBlog阅读来自销售员的其它反馈。Lumia 800也许并没有分析师们说的那么脆弱,而Windows Phone顶起第三国重任也指日可待。

微软将对开发者开放更多原生码访问权限

image

“我们有一个对于WP现有或者潜在开发者来说可能很重要的消息,现在微软在WP7.5上迈出很大的一步,他们似乎开始注意开发者的原生码访问权限了,至少在某种形式上。直到现在,开发者都没有权限访问这个系统的核心部分,这包括电话技术、图表算法和深层次的文件访问权限。限制的这些的原因是微软想保持这一系统的稳定性和安全性。现在,微软似乎很认真的考虑对开发者开放一些原生码权限,不单单是他们一个再议的政策而且可能成为他们集中精力贯彻的。


在微软WP开发反馈网站进行的一个讨论,其中一个最强烈的诉求是原始支持。在一个分标题“我们怎么才能提升WP开发应用平台?”一个建议是底层SDK在1000个投票中获得第四高的票数。思路是相当的清晰的,当开发者讨论现有平台的限制是怎么伤害到他们的工作时。一个例子来着一个IOS开发者,他说道“我想去开发一个WP7的DSP。我应用Tunepal中的DSP算法在IOS和安卓(用C++写的)中启动需要1秒钟,而在WP7上需要10秒。”类似的,其他讨论第三方游戏引擎的需求,比如不真实或者统一的,这些在这个平台目前都不被允许的。

Lumia 800遭到用户的疯抢

根据新加坡的媒体报道称,昨天登陆该国的Lumia 800遭到用户的疯抢。前100名购买800的消费者可以免费获得一台配有Kinect的Xbox 360,所以正式发售当天,新加坡媒体报道称,不少用户为了能够成功买到#Lumia# 800手机,排了将近8个小时的队。